PSP PS3 DS 完全活用+α【PSP】 Nintendo64のゲームで遊ぶことができるエミュレータ r729

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げん玉2

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【PSP】 Nintendo64のゲームで遊ぶことができるエミュレータ r729

PSP
 DaedalusX64 SVN Rev729

Nintendo64のゲームで遊ぶことができるエミュレータがリリース。 げん玉2
更新内容
r728
[=>] Merged from Dev branch:

Rev 386 - Salvy
[!] Tidy check to update when rumble is active
Rev 387 - Salvy
[!] Simplified memory access analysis (shoves off 3k+ ops in StaticAnalysis.cpp)
[!] Simplified parameters in CodeGen
Rev 388 - Salvy
[!] Simplified even more memory access analysis (~1k ops in StaticAnalysis.cpp, I think this the fastest it can get)
Rev 389 - Salvy
[!] Disable SimulateDoubles for Power Puff game (fixes the ingame gfx etc)
Rev 390 - Corn
[!] Some rendering pipeline fixes and optimizations
[!] Changed amount and order of render states
[!] Updated DList debug output
Rev 391 - Salvy
[~] Minor optimizations in GFX plugin
[!] Don't declare blendmodes as statics since it only makes the binary larger and most games only use a few blends.
Rev 392 - Corn
[!] modified/reverted some of the previous commit since it breaks scaling and debug outputs
Rev 393 - Corn
[!] TEXRECT seems to work fine even in GE when discarding decimal part in coordinates (tnx Salvy)
Rev 394 - Corn
[!] Fixed texture scaling glitch (and simplified transform pipeline) in Conker.
[!] Small change in Vector clipping ASM (scale whole matrix rather than just one vector at the time).
[!] Some clean up in gspmacros and PSPRenderer.
[+] Alternative transform pipeline (using CPU/FPU) for Conker (WIP)
Rev 395 - Corn
[+] Semi fixed missing sprites in DKR (still needs more work, at least now they show up).
[!] Optimized the DKR TnL rendering pipeline.
Rev 396 - Salvy
[!] Unified DKR and JFG ucode tables
[!] Simplified DKR/JFG's Vtx ucode
[!] Simplified abit MoveWord_DKR
Rev 397 - Corn
[!] Optimized TnL paths for DKR
[~] Fixed compile error for enable texture (debug Dlist)
Rev 398 - Salvy
[~] Some code reordering and small clean ups
Rev 399 - Corn
[-] Reverted Texrect since it does not work well with GE after all
[!] Reduced MaxUcode to 11 (saves some memory)
Rev 400 - Salvy
[!] Forgot to update the vertex multiplier table (this was breaking most custom ucodes, sorry!)

r729
[~] Forgot to update roms.ini..


ダウンロード・・・DaedalusX64 SVN Rev729


導入方法
1.ダウンロードして解凍。
2.解凍して出た、DaedalusX64フォルダをメモステのGAMEフォルダへコピー。
  (ms0:/PSP/GAME/DaedalusX64)
3.遊びたいROMファイルをzip圧縮してRomsフォルダへコピー。
   (ms0:/PSP/GAME/DaedalusX64/Roms/○○.zip)
4.XMBから起動。
5.L/Rトリガーでメニュー切り替えができる。
6.遊びたいゲームを選択して、Start Emulationで起動。

[ 2011/09/18 13:00 ] PSP自作アプリ | CM(0) | 編集
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